Manuale EcubWare 4.2.1

Manuale di Operazione Software

EcubWare 4.2.1

Custruita: 202012

Cuntenutu

1. Installazione è Avviamentu di l'Ambiente di u Sistema
  1.1 Ambiente in esecuzione
  1.2 Installa OpenGL
  1.3 Installa NET Framework 3.5
  1.4 Installa EcubWare
2.FDM Funzione di Stampa 3D
  2.1 Introduzione di l'interfaccia
  2.2 Barra di menu
  2.3 Gestione di a stampante
    2.3.1 Primu Usu EcubWare
    2.3.2 Selezziunate Stampante da Menu
   2.4 Importazione di mudelli
     2.4.1 Importa u mudellu da Menu principale
     2.4.2 Importa u mudellu da Menu Strumentu
    2.4.3 Importa u mudellu cù Mouse Drag
  2.5 Impostazioni di i Parametri di u Modellu
  2.6 Impostazione di i Parametri per a Stampa
    2.6.1 Impostazioni Raccomandate
    2.6.2 Personalizatu
  2.7 Affettà è Salvà
   2.8 Funzione di u buttone drittu di u mouse
  2.9 Stampa 3D à Colore Unicu FDM
  2.10 Stampa 3D Dual-Color FDM
3. Funzione di Incisione Laser
  3.1 Funzione Open Laser da Menu
  3.2 Format d'imagine Supportatu
  3.3 Introduzione di l'interfaccia
  3.4 Format d'imagine Supportatu
  3.5 Prucessu di Esportazione Passu à Passu
  3.6 Velocità di Stampa Lista Valore Raccomandata
4. Funzione di Carving CNC
  4.1 Aprite a funzione CNC da Menu
  4.2 Interfaccia di a Funzione
  4.3 Importa Vector
  4.4 Importa Bitmap
  4.5 Importa Gcode
  4.6 Crea un Testu Doganale
  4.7 Crea forma
   4.8 Creà Embossed
   4.9 Problemi è Soluzioni
    4.9.1 U File Vector ùn pò micca esse apertu
    4.9.2 Gcode Generatu da Bitmap File Ha Borde
5. Cambiamentu di Lingua
  5.1 Chinse in inglese
  5.2 Inglese à Chinse

 

 

   "Ecubware" hè un software multifunzionale chì include funzione di stampa FDM 3D, Funzione di Gravatura Laser è funzione di scultura CNC. Tuttu u fugliale generatu da u lugiziale (*. Gcode) hè dispunibule per i mudelli TOYDIY fatti da EcubMaker, u mudellu di utilità hà i vantaghji di cunvenzione di cunvenzione di moduli funzionali, velocità di tagliu veloce è generazione di percorsu ragionevuli, è a putente funzione di visualizazione completa di u mudellu 3d è u percorsu di l'uttellu.

1. Installazione è Avviamentu di l'Ambiente di u Sistema

1.1 Ambiente in esecuzione

Ambiente in esecuzione Windows: Windows 7 o altru.

Cunnessione di rete: Rete cunsigliatu

Carta grafica: Supportu OpenGL

1.2 Installa OpenGL

OpenGL hè un'interfaccia di prugrammazione di applicazioni cross-linguistica, multipiattaforma per a resa di Grafici vettoriali 2D è 3D. Adupratu per disegnà scene tridimensionali cumplesse da primitivi semplici. Se ùn ci hè nimu"Opengl 2.0" o sopra l'unità per a carta grafica in l'urdinatore di l'utilizatore, influenzerà l'apertura è l'usu di u software EcubWare. In generale, a versione predefinita di l'adattatore di visualizazione hè più bassa dopu chì u sistema hè stallatu, cum'è mostratu in a figura seguente.

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Selezziunate l'adattatore di visualizazione (visualizazione predefinita dopu l'installazione di u sistema: adattatore di visualizazione di basa Microsoft)

Senza u driver OpenGL, l'errore seguente si verifica quandu esegue u software EcubWare.

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Aghjurnà u driver gràficu. Dopu ci hè u modu per risolve u prublema.

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Move u mouse à "Cerca in u web è Windows"

 

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Ingressu "Gestore di Dispositivi"

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Pop up "Gestore di Dispositivi"

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Selezziunate "Adattatori di visualizazione" è "Adattatore di visualizazione basica Microsoft"

Visualizazione predefinita dopu l'installazione di u sistema"Adattatore di Visualizazione Basica Microsoft"

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Cliccate da cliccà per aghjurnà u driver

(L'urdinatore deve esse cunnessu à Internet)

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cliccate "Cerca automaticamente per u software di u driver aggiornatu"

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Ricerca in ligna per u software ...

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Scaricamentu di u software di u driver dopu trovu

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Stallà u software di u driver dopu scaricatu

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L'installazione hè stata riesciuta è u nome currettu di a carta grafica hè statu visualizatu

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L'installazione hè stata riesciuta è u nome currettu di a carta grafica hè statu visualizatu

Dopu verificate se u software hè apertu currettamente

 

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Se l'avete apertu bè, u prublema hè statu risoltu. S'ellu ùn pudia micca apre, hè probabilmente perchè a carta grafica ùn supporta micca OpenGL o altri prublemi di cumpatibilità.

1.3 Installa NET Framework 3.5

Se NET Framework 3.5 o altru ùn hè micca installatu, i seguenti suggerimenti emergeranu quandu puderete eseguisce u Software di Funzione Laser , cum'è mostratu sottu

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Installa u NET Framework 3.5 è sopra cù a suluzione 2: Quandu u vostru urdinatore hè cunnessu cù internet, Cliccate "Scaricate è installate sta funzione" cum'è mostratu in l'immagine sopra. Dopu avè cliccatu, u statutu seguente apparirà finu à a fine di l'installazione.

 

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1.4 Installa EcubWare

Passu 1: doppiu cliccà nantu à u pacchettu di stallazione    图片20      Archive autoestrazione ......

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Verificherà trè elementi, Ogni fallimentu darà u funziunamentu anormale di u software EcubWare. Se verificate ok, pudete cliccà "Prossimu passu", o cliccate "Saltà sopra" à u prossimu passu.

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Passu 2: Dopu avè impostatu u percorsu, cliccate dopu

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Step 3: Cliccate dopu

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Step 4: Sceglite ciò chì vulete installà. S'ellu hè a prima installazione, selezziunate tutte l'opzioni chì devenu esse installate. Dopu Cliccate "Installà"

 

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Installendu ...

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2.FDM Funzione di Stampa 3D

A stampante principale aduprata in questu modulu include TOYDIY 4in1 3D PrinterTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、Stampante 3D FANTASY PRO4 è TOYDIY 4in1 3D 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

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2.1 Introduzione di l'interfaccia

L'interfaccia principale include "Menu Bar", "Parameter bar bar", "View Bar" è "Model Parameter toolbar". Pudete cambià l'infurmazioni di a stampante in a barra Menu è aprite a configurazione esperta. L'area di impostazione di i parametri hè l'area funzionale Principale, induve l'utente inserisce i vari parametri necessarii per affettà è genera un megliu file G-Code basatu annantu à questi parametri. L'area di vista hè usata principalmente per vede mudelli, mette mudelli, mudelli di gestione, prevede u percorsu di a fetta, vede i risultati di a fetta.

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2.2 Barra di menu

A funzione include principalmente apertura è salvamentu di u mudellu di mudellu, parametru di regolazione, aghjuntu di mudellu, aiutu ecc.

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2.3 Gestione di a stampante

2.3.1 Primu Usu EcubWare

A prima volta chì EcubWare si apre, appare a finestra di dialogu "Add Printer". Cumu si mostra sottu, selezziunate u nome di a stampatrice chì currisponde à l'intestazione di l'utensile desiderata. U predefinitu hè "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (intestazione di l'uttellu FDM).

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2.3.2 Selezziunate Stampante da Menu

Apertura l'interfaccia di u software, in u menu principale, "Add Printers", aghjunghje l'impresora chì vulete.

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2.4 Importazione di mudelli

U lugiziale hà una varietà di modi per impurtà u mudellu, l'utenti ponu sceglie di impurtà mudelli secondu e preferenze.

2.4.1 Importa u mudellu da Menu principale

File "-" Open File (s) "

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2.4.2 Importa u mudellu da Menu Strumentu

Truvate a barra di strumenti à a manca di u lugiziale      图片38   trà,

 

图片39Mudellu d'impurtazione. Pudete carregà mudelli 3d in una varietà di formati, cum'è stl, obj, Dae, è AMF. O pudete aduprà u Caraghju mudellu File da u menu File, o pudete aduprà CTRL + l. Caricate un fugliale di cammellu, è u lugiziale pò fà alcuni cambiamenti à u mudellu, cum'è traduzzione, rotazione, scaling, mirroring.

图片40Visite u situ ufficiale. Alcune informazioni ponu esse scaricate da a pagina iniziale.

图片41Scaricamentu di u mudellu. In a pagina, pudete scaricà alcuni *. mudelli di mudelli in furmatu * .STL

 

2.4.3 Importa u mudellu cù Mouse Drag

Per impurtà un mudellu, cliccate nantu à u mudellu salvatu in u vostru urdinatore è trascinate u mudellu in l'interfaccia principale di EcubWare.

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2.5 Impostazioni di i Parametri di u Modellu

Per u miglioramentu di u risultatu di stampa perfettu, u mudellu deve esse adattatu à a pusizione è a dimensione adatta. L'utilizatori ponu fà questu aduprendu a "barra di parametri di mudellu" ..Eccu cumu funziona

图片43Move: U scaccu in l'area di vista hè l'area di a piattaforma di stampa. Pulsà è mantenePulsante di u mouse sinistro à a freccia è move Up-Down, Left-Right per rimpiazzà u vostru Modellu nantu à a Piattaforma. Aduprate Press and HoldPulsante Right Mouse per Rotà tutta a piattaforma. mudellu pò esse piazzatu in ogni locu in a zona. RotateRota di Topu per Zoom-In, Zoom-Out u mudellu per vede a vista di dettagli.

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图片45Scala: Trasfurmazione di Scale di Modellu, stabilisce u percentuale di scala adattatu. Una volta chì u mudellu hè sceltu, cliccate nantu à u buttone Scala è puderete vede trè piazze nantu à a superficia di u mudellu chì rapprisenta l'assi X, Y è Z. Cliccate è trascinate una scatula per scala u mudellu da un certu multiplu. Pudete ancu inserisce un fattore di zoom in a casella di ingressu di zoom, a casella à a diritta di "Scala *". Pudete ancu inserisce u valore esattu di Dimensione in a casella di ingressu Dimensione, chì hè a casella à a diritta di "Dimensione *", assicurendu chì sapete chì dimensioni ripresentanu u mudellu nantu à ogni assi. Inoltre, a scala hè divisa in"Scala uniforme" è "Scala micca uniforme" , l'usu predefinitu di scala Uniforme, vale à dì, u menu di scala in u statu di serratura. Per aduprà scala micca uniforme, basta à cliccà nantu à a serratura. A scala micca uniforme pò trasfurmà un cubu in un cuboidu. A resettazione ritorna u mudellu à a so forma originale, è To Max scalerà u mudellu À a dimensione massima chì a stampatrice pò stampà.

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图片47Rotà: Cliccate Rotate, è puderete vede trè anelli nantu à a superficia di u mudellu, i culori sò rossi, verdi è turchini, raprisentendu l'assi X, Y è Z. Mettite u topu nantu à un anellu, Fate un clic drittu premendu è trascinate pò fà u mudellu intornu à a rotazione di l'assi currispundente di un certu angulu, hè necessariu nutà chì permettenu solu à l'utenti di girà 15 volte l'angulu. Se vulete tornà à a pusizione originale, pudete cliccà nantu à u buttone Reset in u Spin Menu. U buttone Flat flat gira automaticamente u mudellu in una pusizione più piatta in fondu, ma ùn garantisce micca u successu ogni volta.

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图片49Specchiu: Cliccate nantu à quattru frecce o duie icone verdi per riflettà l'immagine originale. Una volta chì u mudellu hè sceltu, cliccate nantu à u buttone Mirroru per Mirroru u mudellu longu à l'assi X, Y, o Z. Per esempiu, un mudellu à manu manca pò esse rispechjatu à un mudellu à manu diritta.

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2.6 Impostazione di i Parametri per a Stampa

I paràmetri di stampa di paràmetri sò spartuti in i paràmetri di "Raccomandazione" è "Personalizatu".

2.6.1 Impostazioni Raccomandate

"Raccomandatu" pò esse capitu cum'è un parametru predefinitu. Impurtate u mudellu è fate i paràmetri di u mudellu dopu Cliccate "Slice" per esportà u Gcode. Ùn ci hè bisognu di più mudificazioni nantu à a vostra Configurazione di Stampa. U Software hè in statu predefinitu.

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Frà elle,

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Per selezziunà una stampetta, a stampante in u menù à scalu deve esse aghjunta attraversu u menu principale "Add Machine", o ùn serà micca visualizata.

图片53Materiale. U materiale predefinitu hè "PLA-T200". Diversi materiali anu pruprietà diverse. Se vulete aghjunghje un tippu di materiale, pudete cliccà, poi cliccà "Materiale di Gestione ...", mudificà u materiale novu, mudificà l'infurmazioni di u materiale, stampà i paràmetri, ecc.

图片54图片55

Gestione Materiale

图片560.1 è 0.2, cunfigurazione di l'effettu di stampa, selezziunate trascinendu u puntu neru cù u topu. U numeru riprisenta l'altezza di ogni stratu. U più chjucu u numeru in l'opzioni, più bella hè a stampa, è più u tempu di stampa. Generalmente, 0,2, o 0,2 mm di altezza, hè più veloce a velocità di stampa.

图片57Impostazione di riempimentu. Trascinate u puntu neru cù u mouse per ottene a dimensione di u valore. Piazzà u tassu di riempimentu secondu e necessità attuali, sì ùn hè micca per u portu di carica, u tassu di riempimentu raccomandatu di 20%.

Attivà Gradiente: Se attivatu, a densità di riempimentu aumenterà gradualmente à misura chì aumenta l'altitudine di stampa.

图片58: Alcune protrusioni irregulari anu da esse supportate per un megliu effettu di stampa. S'ellu ùn hè micca adupratu, a protrusione crolla. Sceglialu creerà una struttura di supportu sottu u mudellu per impedisce chì u mudellu sali o stampi in aria.

 

图片59Aghjunghje una zona piatta intornu o sottu à un ogettu chì pò esse facilmente tagliata. Quandu sta opzione hè verificata, a funzione Raft hè attivata. S'ellu ùn hè micca verificatu, ùn ci hè nisun substratu. I paràmetri specifichi di i paràmetri sò editati in a sezzione dopu, "Stampa Parametri."

2.6.2 Personalizatu

Elencu di parametri persunalizati, a visualizazione predefinita parametri cumunemente usati, per più parametri, cliccate nantu à i parametri accantu à u picculu ingranaggio di buttoni, cum'è mostratu in a figura seguente.

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2.7 Affettà è Salvà

Ci hè un buttone "Slicing" in u cantonu ghjustu righjunale di l'interfaccia principale. Dopu chì i parametri di slice sò stati stabiliti, u missaghju di statutu mostrerà a "slice", buttone di prompt. Dice "affettà ..." in corsu, è quandu hè finitu, vi dice quantu materiale avete da cunsumà, in metri (m), è in grammi (G) di materiale.

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2.8 Funzione di u buttone drittu di u mouse

Dopu avè impurtatu u mudellu, pudete cliccà nantu à u mudellu, è poi cliccà nantu à u buttone drittu di u mouse, pop-up funzione di cliccà drittu, faciule d'operà u mudellu. E funzioni sò e seguenti:

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Centru Modellu Sceltu: Dopu chì u mudellu hè statu mudificatu, ingranditu, inversu è altre operazioni, u mudellu ùn hè micca necessariamente in u centru di a piattaforma, fate cliccà questa opzione per fà visualizà u centru di u mudellu.

Elimina u Modellu Sceltu: Sguassate u mudellu sceltu da u buttone di manca di u mouse.

Multiplica u Modellu Sceltu: Copia u mudellu selezziunatu da u buttone di manca di u mouse.

Sceglite tutti i mudelli: Selezziunate i mudelli chì apparsu in a piattaforma. Clear Clear Plate: Svuotate tutti i mudelli nantu à a piattaforma di stampa.

Ricaricà tutti i mudelli: Se cancellate accidentalmente un mudellu da a vostra piattaforma, pudete aduprà sta funzione per ristabilisce u mudellu eliminatu nantu à a piattaforma di stampa è riallacciallu.

Modelli di gruppu: selezziunate parechji mudelli in un gruppu per facilità u muvimentu è a scala inseme.

Unisci mudelli: Combinendu dui mudelli mutuamente esclusivi in ​​unu, soprattuttu per a stampa bicolore. MODELLU SPLIT: SPLIT U mudellu unitu.

 

2.9 Stampa 3D à Colore Unicu FDM

In a stampa monocolore, ci hè solu un tipu di materiale nantu à a stampante, è u supportu o piattaforma hè attaccata à u listessu materiale. I passi per affettà un pezzu di materiale sò i seguenti:

Passu 1: Sceglite una stampetta

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Passu 2: Importa u mudellu

 

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Passu 3: Impostate parametri se ùn ci hè micca esigenze speciali, i parametri di stampa predefiniti ponu esse.

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Passu 4: Affettà è Salvà

U "Slicing" in l'angulu in basso à destra di l'interfaccia di u lugiziale, tagliate u mudellu, dopu a trasfurmazione, cliccate "Salvà in File", u fugliale GCODE pruduttu salverà nantu à u discu.

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2.10 Stampa 3D Dual-Color FDM

Passu 1: Sceglite una stampetta

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Passu 2: Importa u mudellu

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Passu 3: Set parametri

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Sceglite unu di i mudelli è fate cliccellu rightu nantu à "Extruder 1:"

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Sceglite unu di i mudelli è fate cliccellu rightu nantu à "Extruder 2"

Passu 4: Unisci u mudellu

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Cliccate drittu per selezziunà tutti i mudelli

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Cliccate cù u buttone dirittu è selezziunate "Unisci u mudellu"

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Cliccate nantu à u mudellu è cliccate cù u buttone drittu per selezziunà "Centru u mudellu selezziunatu"

Passu 5: Affettà è Salvà

In u passu precedente, fate cliccà "Affettà" in l'angulu in basso à destra di u lugiziale, è poi cliccate "Salvà in File" per salvà u percorsu di affettazione di a produzzione in u discu

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3. Funzione di Incisione Laser

3.1 Funzione Open Laser da Menu

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Selezziunà "Laser ToolHead"

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Selezziunà  per apre EcubMakerLaser

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3.2 Format d'imagine Supportatu

L'Imagine Supportata per stu Software hè: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Introduzione di l'interfaccia

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Menu principale. "Fichier" u menù include importazione di fugliali di stampa, apertura di l'ultimi fugliali aperti è salvu "Gcode"; "Lingua" pò esse commutatu trà u cinese è l'inglese, è ripartite dopu avè cambiatu; "Extra" menu divisu in "aiutu in ligna", "situ web ufficiale" è "sottomenu".

Menu Parametri.

Bicubic di Alta Qualità: Adatta sia per l'allargamentu sia per a riduzione, producenu immagini lisce interpolendu pixel.

Vicinu più vicinu: Conservà i bordi duri scalendu l'imaghjina senza alliscà alcun pixel. 

Cursori in scala di grigi è RGB. Se aprite una maghjina culurita, a cunversione da u culore à a scala di grisgiu hè necessariu. Pudete sceglie trà un culore predefinitu à a formula di scala di grisgiu (Simple Simple, Weight Average o Optical Correct) o selezziunà l'opzione "Custom" è definisce manualmente a dominanza di ogni cumpunente RGB.

图片87Uriginale                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Vicinu più vicinu

 

Persunalizata»Hè utile quandu importemu imagine grafiche cum'è clipart, è vulemu cuntrullà a bughjura / ligerezza di u culore individuale.

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Luminosità, Cuntrastu è soglia BW. Cù luminosità è cuntrastu pudete scurisce o schjarisce l'imagine, è ancu aumentà u cuntrastu.

Cù l'opzione BW pudete attivà una soglia nantu à l'immagine: i pixel più brillanti di a soglia saranu cunsiderati bianchi, scurisce diventerà neri.

Tutte queste opzioni influenzanu cumu i vari strumenti trattanu l'immagine è producenu u risultatu finale. Postu chì diversi materiali si comportanu di manera diversa quandu sò incisi cù laser, hè di primura ghjucà cù ste opzioni per truvà a migliore cumbinazione per u risultatu desideratu.

Cù "linea à linea" strumentu chì pudete incidere immagini di alta qualità cun sfumature realistiche di grisgiu. Nutate bè chì micca tutti i materiali di gravure sò adatti per stu prucessu: alcuni materiali ùn reagiscenu micca linearmente cù a fine di a putenza laser esistenu solu cum'è statu brusgiatu o micca brusgiatu chì rende difficiule a riproduzione di una scala di grisgiu. In questi casi suggeremu di aduprà Strumentu "dithering".

A direzzione di l'incisione laser pò esse scelta in orizzontale, longitudinale è oblicu. Più hè grande u valore di qualità, più punti presenta è più faciule hè di carbonizà. Dunque, diversi valori ponu esse impostati secondu diversi materiali. Generalmente, i valori raccomandati sò 10 file / mm è 5 file / mm per i materiali in legno.

Pone a velocità di incisione è a dimensione di l'immagine. A velocità di gravure hè di circa 300, chì pò ancu esse regolata secondu l'ughjettu misuratu propiu. A larghezza è l'altezza rapprisentanu a dimensione attuale di a incisione.

Strumentu d'imaghjini

图片119Ratate 90 ° in sensu urariu    图片123Ratate 90 ° in sensu antiurariu

图片120Flip image horizontale      图片124 Flip image verticale

图片121Crop image                      图片125Inver Culore

图片122Ritorna tutti i cambiamenti

Preview Laser Gravura: L'effettu ideale hè un pocu sfarente da a realità. Ritrattu originale: ritrattu originale impurtatu

Zona di visualizazione grafica

Importa: Importa fugliali di stampa; Slice: Trasfurmà gràfiche in fugliali gcode ricunnisciuti da a macchina; Salvà: Salvà cum'è fugliali gcode.

 

3.4 Format d'imagine Supportatu

Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif è * .jpg

Graficu Vetturale (Ottimizazione): *. Svg

3.5 Prucessu di Esportazione Passu à Passu

QQ截图20201230200821

 

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Impostazione di i Parametri di Scultura

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Frà elle: "Qualità" U più densu hè u puntu, più grande hè u valore, più densu hè u display, è u valore di massa di riferenza hè 10.

Velocità di l'aria. Rapprisenta a velocità di u muvimentu di a testa laser in a zona micca sculpita di l'imaghjina.

Velocità di scultura: Rapprisenta a velocità di muvimentu di a testa laser in l'area sculpita. U valore raccomandatu di i materiali refrattarii ùn deve esse troppu altu.

 

Generazione di fugliali di gravure

QQ截图20201230201155

 

Salvà i fuglialigcode) :

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3.6 Velocità di Stampa Lista Valore Raccomandata

Materiale

Velocità di scultura (mm / min)

Qualità (linea / m)

Triple compensatu

240

10

Cartone Kraft

300

10

 


4. Funzione di Carving CNC

Stu software hè adupratu per u software di scultura di u mudellu TOYDIY pruduttu da Ecubmaker. Supportu per impurtà mappa vettoriale, bitmap, anteprima Gcode.

4.1 Aprite a funzione CNC da Menu

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Selezziunà ACCUDIAGNOSTICS  ToolHead "

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Selezziunà  per apre EcubMakerCNC

4.2 Interfaccia di a Funzione

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Pulsante apertu File. U graficu vettoriale supporta l'apertura "*. SVG", "DXF". I fugliali Bitmap supportanu "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Crea un disegnu. Pudete creà testu è forme simplici.

Zoom u disegnu. Se x è y sò più grande di 180mm è fora di a gamma di a piattaforma, a dimensione grafica mostra un avvertimentu rossu.

Rotate a forma. Supporta 90 ° in sensu urariu, 90 ° in sensu antiurariu, flip, specchiu horizontale è specchiu verticale.

Impostazioni di i parametri. Pone a velocità di gravure, a profondità di gravure è l'altezza di elevazione Z dopu a scultura hè fatta. Dopu a regolazione, riavvia u software per entrà in vigore. A velocità di scultura affetta l'effettu di scultura. A velocità di scultura di diversi materiali di scultura pò esse stabilita diversamente. In generale, u più chjucu, u megliu, ma più longu hè u tempu di scultura.

Per a visualizazione di u percorsu viotu, questa opzione deve esse verificata quandu importa è salva u disegnu, altrimente a gravura serà imprecisa.

Zona di visualizazione grafica. L'area di vista previa.

4.3 Importa Vector

I formati di grafichi vettoriali supportati sò *. SVG è *. DXF, ma micca tutti i grafichi vettoriali supportati ponu esse aperti. Hè cunsigliatu di aduprà *. I fugliali DXF.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Importa Bitmap

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Nota: In generale, tutti i furmati di bitmap supportati ponu esse aperti, ma alcune bitmap anu un bordu intornu ad elli dopu ch'elli sò stati impurtati in u software.

4.5 Importa Gcode

QQ截图20201230201937

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4.6 Crea un Testu Doganale

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Crea forma

QQ截图20201230202453

 

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4.8 Creà Embossed

Inserite u testu da creà questu software ùn supporta micca a funzione di creà sollievu, ma furnisce un strumentu per creà sollievu, vale à dì, fusion360 di a sucietà Autodesk. Per i dettagli, per piacè riferitevi à "fusion360 creà indirizzu di scaricamentu di rilievu" è "fusion360 crea tutoriale di rilievu".

图片113图片114

4.9 Problemi è Soluzioni

4.9.1 U File Vector ùn pò micca esse apertu

A. Problemi in grafica (culore di linea, crittografatu, ecc.)

B. Problema di strumentu chì genera file vettoriali.

4.9.2 Gcode Generatu da Bitmap File Ha Borde

Generalmente cù u file bitmap stessu prublemi di linea o di culore.

A. Verificate chì l'opzione di mostra di percorsu in muvimentu sia verificata.

B. Pruvate u *. File SVG in furmatu chì vene cù u lugiziale d'impurtazione. Se pudete impurtà dinò l'imagine persunalizata.

 

5. Cambiamentu di lingua

5.1 Chinse in inglese

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Restart the software

5.2 Inglese à Chinse 

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Restart the software